martes, 31 de julio de 2012

"El Hobbit" será trilogía

Con sorpresa me he encontrado hoy la noticia en varios medios anunciando que Peter Jackson convertirá la adaptación cinematográfica del "El Hobbit" en una trilogía. Ya sorprendió a todos que rodara dos películas, pues el libro es un tanto escueto, tema del que ya hablé en su momento. La noticia me resulta bastante sorprendete e inesperada, pero Peter Jackson asegura contar con material de los apendices escritos por Tolkien y con cerca de 150 páginas de apuntes del escritor, con lo que pretende completar la historia dandole un nivel épico cercano al del "El Señor de los Anillos". Sentimientos encontrados ante la noticia, pues siempre he considerado "El Hobbit" un cuento sencillo y ameno, sin demasiadas pretensiones, pero la verdad es que la visión de Jackson de La Tierra Media resultó muy acertada y de mi agrado, por lo que le debo dar mi voto de confianza. Aunque seguramente esto no sea más que una estrategia comercial sacacuartos como la moda de dividir la última película de cualquier saga en dos partes... la verdad es que todos sabemos que picaremos, iremos al cine a ver la película y, probablemente, nos encante.


lunes, 30 de julio de 2012

Mis primeros juegos de rol (II)

Como uno no puede abarcarlo y tenerlo todo, mi repertorio de mis primeros juegos era algo selecto y escueto, pero se completaba perfectamente con los de mis amigos y compañeros roleros. Entre unos y otros, terminamos teniendo un abanico bastante amplio de material con el que jugar. Continuamos con esta micro-reseña nostálgica de los juegos de rol de mi juventud.


jueves, 26 de julio de 2012

Kick-Ass

Con una sencilla pregunta, Mark Millar nos trae una historia de perdedores con pretensiones. ¿Nadie se ha planteado nunca vestirse de superhéroe y salir a la calle a repartir estopa a los malos? Alan Moore bosquejo una respuesta con un transfondo psicológico bastante serio y bien planteado en Watchmen. Mark Millar y Matthew Vaughn (a quien ya vimos diriguir StarDust y X-Men: Primera Generación) se lo toman un poco más a cachondeo y nos muestran Kick-Ass.

lunes, 23 de julio de 2012

La coherencia del discurso

Llevaba tiempo queriendo hacer una entrada reflexiva sobre la coherencia del discurso, sobre como todos podemos soltar perlas y contradecirnos en menos de cinco minutos, ya sea con nuestras acciones o con más perlas. En particular, enfocandolo al gobierno, sus discursos y promesas, y sus decisiones. Es que ultimamente esta dando mucho juego el tema, y repasando el discurso electoral y sus acciones desde que llegó al poder, solo tenemos dos conclusiones posibles: A) Rajoy no era capaz de ver la magnitud de la crisis que tanto anunciaba que él solito podía solucionar, lo que le convierte en un tanto incompetente para el puesto. B) Rajoy es un mentiroso que tan solo quería llegar al poder y hacer y deshacer a su antojo, lo que le convierte en un personaje deshonesto y descartable para el cargo. Alguno dirá que la opción C) La herencia recibida era más brutal de lo previsible, tambien es válida, pero eso solo nos remite a la opción A).

He aquí la coherencia...

jueves, 19 de julio de 2012

Zombies!!!

La temática zombie, tan de moda recientemente, nos ha dejado multitud de productos de diversa calidad. Entre los juego de mesa, uno de los más populares es Zombies!!!, publicado por EDGE Ent., que nos sitúa en una desesperada huida de un holocausto zombi.

martes, 17 de julio de 2012

Adios a otro mito... adios a Jon Lord

Reconozco que tengo pocos ídolos, no soy un fanático, pero entre esos pocos se encontraba Jon Lord. El teclista fundador de Deep Purple, un autentico genio de las teclas que con su manera de tocar y su sonido propio ha inspirado a cantidad de jovenes descerebrados como yo. Ayer, lunes 16, murió a los 71 años, víctima de un cancer de páncreas que llevaba tiempo combatiendo y que le obligó a apartarse de los escenarios. De los escenarios, que no de la música, pues ha seguido componiendo y trabajando en sus piezas de música clásica, además de sus temas rockeros.


lunes, 16 de julio de 2012

Mis primeros juegos de rol (I)

Tenía un servidor diez o doce años cuando entre los libros que devoraba se encontraban los de “Elige tu propia aventura”, de Dungeons & Dragons. Ya sabéis, esos que según vas leyendo te plantean decisiones y en función a lo que decidas saltas a tal o cual página para seguir leyendo. El caso es que recuerdo claramente la publicidad que, en las últimas páginas del libro, mostraba un dragón en blanco y negro, anunciando un juego “sin tablero ni figuras”, al que solo necesitabas tu imaginación para poner en marcha. Evidentemente, se trataba de la caja roja de D&D, en sus primeras apariciones en este país, pero mi mente infantil y desconocedora de todo el mundillo rolero no entendía demasiado bien ese concepto de juego. En esa época, cierta profesora del colegio adelantada a su época, nos propuso un trabajo para explicar y recrear un ecosistema, diseñando un juego de rol. Mis referencias en aquella época eran los libros de “Elige tu propia aventura”, por lo que mi enfoque fue similar, pero un compañero estaba entusiasmado con la idea de crear su propio juego de rol. El chico estaba más metido en el mundillo y sabía de lo que hablaba, y fue por su culpa (y la del resto del grupo que nos juntábamos en aquella época, que también se animaron) por la que tome contacto con los juegos de Rol.

Si hay que echarle la culpa a alguien, aquí teneis el culpable...

jueves, 12 de julio de 2012

X-Men Noir

La trayectoria que he seguido con la serie Noir de Marvel ha sido relativamente irregular. Un comienzo muy prometedor con Spiderman, y una continuación algo más sosa con Daredevil. La lectura de este último me hizo plantearme si realmente había algo más que aportar al universo Marvel, aparte del cambio de estética y época. Pero X-Men era uno de esos iconos cuya adaptación resultaba atractiva, no solo por el cambio estético sino por descubrir cómo adaptar la amenaza mutante a los años treinta y envolverlos en una historia de cine negro.

lunes, 9 de julio de 2012

Relatos de lo Inesperado, de Roald Dahl

Roald Dahl es conocido por muchos gracias a sus libros infantiles, que han dado lugar aadaptaciones cinematográficas como “James y el Melocotón gigante”, “Charlie y la Fábrica de Chocolate”, “Matilda” o incluso por ser inspirador de “Los Gremlins” (aunque la película de Chris Columbus poco tiene que ver con el cuento de Dahl). Pero la obra de este autor también tiene cabida para material orientado a un público más adulto y maduro. Como muestra de su obra, “Relatos de lo inesperado” es un compendio de cuentos cortos repletos de intriga, humor negro y desenlaces asombrosos.




jueves, 5 de julio de 2012

Dragonlance, por Larry Elmore

Como parte del diseño y de la maquinaria de merchandising de TSR a la hora de crear el mundo de Dragonlance, tanto novelas como juegos de rol y similares, el veterano Larry Elmore colaboró creando ilustraciones de todo tipo. Desde la representación de los héroes a escenas de las novelas, sus dibujos son ya una seña de identidad facilmente reconocible e irremediablemente asociadas al mundo de Krynn. Su facilidad para captar la esencia de los personajes, hacerlos reconocibles y dotarles de realismo es fascinante. Hoy os ofrecemos una muestra del magnífico trabajo de este autor relacionado con Dragonlance.

Magnífica foto de familia de las Crónicas.

lunes, 2 de julio de 2012

RockStar

“RockStar” forma parte de mi trilogía personal de películas del Heavy Rock (junto a “Cero en Conducta” y “Cabezas Huecas”, y donde el “El Mundo de Wayne” es su profeta). En la balanza, bondades y defectos se disputan que está película sea un mero entretenimiento prescindible o una película de culto. Vamos a contaros unos y otros factores.